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Fighting games

Games focused on a player fighting against the AI or another human player.

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Fighting games

cross-up

Video games; Fighting games

Uma situação onde seu oponente está incerto se ele deve defender para a esquerda ou para a direita. Essas situações acontecem quando ocorrem ataques aéreos onde é possível que o jogador aterrisse em ...

escala de dano

Video games; Fighting games

Um sistema que altera o dano básico de um ataque for algumas razões. Por exemplo, ataques sucessivos em uma sequência podem ficar progressivamente mais fracos.

dash

Video games; Fighting games

Um pequeno e rápido movimento em uma direção particular. Em muitos jogos ele é realizado pressionando-se para a direção duas vezes.

nocaute duplo (KO)

Video games; Fighting games

Nocautes Duplos ocorrem quando ambos os jogadores zeram a barra de vida um do outro ao mesmo tempo, normalmente causando um empate.

quadro

Video games; Fighting games

Um quadro é um imagem estática da animação. Como os vídeo-games rodam tanto em 50 ou 60 quadros por segundo, ataques podem ser precisamente calculados em termos de quadros que eles levam para serem ...

quebra de guarda

Video games; Fighting games

Quando um estado de defesa de um jogador é quebrado, normalmente devido ao excessivo bloqueio de muitos ataques em um período curto de tempo. Quando isso ocorre, o jogador normalmente irá ficar ...

medidor de guarda

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Um barra que recarrega lentamente que se consome toda vez que um personagem bloqueia um ataque. Se a barra se consumir totalmente o jogador sofrerá uma quebra de guarda.

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